Im Cockpit werden die QPPD-Objekte als hierarchisch angeordnete Knoten in einem Baum-Navigationsfenster dargestellt. Die Objekte bestehen mindestens aus einem Kopfknoten und weiteren Positionsknoten. Positionsknoten können wiederum weitere Positionstypen enthalten. Über Customizing werden Strukturen zu den Objekten definiert. Auf jeder Ebene können Detailinformationen abgelegt werden, welche in Objekttypen gruppiert dargestellt werden. Die Objekttypen können bei Bedarf in komprimierter Form angeordnet werden.

Objektmodellierung

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